SIGGRAPH 2023 · Inria · Max Planck Institute

Gaussian Splatting
— фотореалистичные
3D‑сцены из реальности

Реальное пространство превращается в интерактивную 3D-сцену, неотличимую от фотографии. Не модель из полигонов, не 360-панорама — полноценная объёмная среда, в которой можно двигаться с любого ракурса.

Интерактивная 3DGS-сцена Открыть демо «Клевер»

Технология

Что такое Gaussian Splatting

Метод, который превратил фотографию в объёмный интерактивный опыт.

3D Gaussian Splatting (3DGS) — метод компьютерной графики, представленный в 2023 году исследователями Inria и Max Planck Institute. Сцена описывается миллионами 3D-«капель» (гауссиан) — у каждой есть позиция, цвет, прозрачность и форма.

При просмотре эти капли проецируются на экран и сливаются в фотореалистичную картинку — в реальном времени, прямо в браузере. Без моделирования, без художника.

Вы делаете много фотографий объекта, алгоритм восстанавливает объёмное представление — и человек на другом конце земли может «зайти» в это пространство и увидеть детали так, как будто стоит внутри.

3DGS · SIGGRAPH 2023

Kerbl, Kopanas, Leimkühler, Drettakis — «3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering». Inria / Max Planck Institute for Informatics.


Первый метод, обеспечивший фотореалистичный рендеринг в браузере в реальном времени без нейросетевого инференса.


Процесс

Как работает технология

Четыре шага от съёмки до публикации на сайте.

  1. Съёмка

    Снимаем объект с десятков ракурсов — фото или видео, в зависимости от сцены и задачи.

  2. Восстановление структуры

    Алгоритм Structure-from-Motion определяет, где находились камеры, и строит разреженное облако точек.

  3. Обучение гауссиан

    Каждая точка превращается в 3D-гауссиану, и сцена итеративно оптимизируется так, чтобы рендер совпадал с исходными фото.

  4. Публикация

    Финальную сцену оптимизируем для веба, упаковываем и встраиваем на сайт через iframe — работает прямо в браузере без установки.


Сравнение

3DGS vs NeRF vs Фотограмметрия vs 360°

Параметр Полигональная 3D Фотограмметрия 360° тур NeRF 3D Gaussian Splatting
Фотореализм Зависит от художника Высокий, но «плоский» Очень высокий Высокий Очень высокий
Эффект объёма Полный Полный Нет — точки-узлы Полный Полный
Скорость в браузере Высокая Высокая Очень высокая Низкая Высокая (real-time)
Время производства Дни–недели Часы–дни Часы Дни Часы–дни
Точные размеры Да Частично Нет Нет Нет
Веб-встраивание Да Да Да С трудом Да

Применение

Где применяется Gaussian Splatting

🏨

Отели и SPA

Цифровой двойник номеров, лобби, территории. Гость «заходит» в номер до бронирования. 3dgs-hotel.ru →

🍽

Рестораны

3DGS-меню: каждое блюдо как живой 3D-объект, который можно рассмотреть со всех сторон. 3dgs-menu.ru →

🏛

Музеи и наследие

Экспонаты и залы оцифрованы с сохранением мельчайших деталей. Виртуальный доступ к коллекциям.

🏗

Девелопмент

Шоурумы, готовые объекты, видовые квартиры и общественные пространства до визита клиента.

🛍

E-commerce и бренды

Премиальные товары как интерактивные 3D-объекты в карточке. Прямо в браузере, без приложений.

🔷

Цифровые двойники

Визуальный слой digital twin для документации и дистанционного осмотра. tsifrovye-dvoyniki.ru →


Честный взгляд

Преимущества и ограничения

Сильные стороны

  • Фотореалистичность, неотличимая от съёмки
  • Параллакс и эффект присутствия — пользователь чувствует объём
  • Свободное перемещение, вращение, точки интереса
  • Встраивание на сайт через iframe без установки приложений
  • Современно выглядит, усиливает премиальный образ бренда

Ограничения

  • Вес файлов. Необработанная сцена весит сотни мегабайт — нужна оптимизация
  • Мобильная производительность. На слабых устройствах нужна упрощённая версия
  • Сложное освещение. Отражения и движение в сцене — больше постобработки
  • Не для измерений. Это визуальный двойник; для CAD/BIM — лазерное сканирование

Кейсы

Работы GezinStudio

Портфолио

Все проекты GezinStudio

Отели, рестораны, музеи, интерьеры — фотореалистичный 3DGS.

Демо · Ресторан

3DGS-меню «Клевер» · Лето 2026

Каждое блюдо как живой 3D-объект. Открывается прямо в браузере.

Москва

3DGS-съёмка в Москве

Выезд, постпродакшн, публикация под ключ.


Проект Студии Гезин

Студия Гезин (GezinStudio) — студия цифровых двойников и фотореалистичных 3D Gaussian Splatting-сцен. Создаём интерактивные 3D-копии пространств и объектов для отелей, ресторанов, музеев, девелоперов и брендов.

Этот сайт — часть тематической сети лендингов GezinStudio. Полное портфолио и контакты — на основном сайте студии.


FAQ

Частые вопросы

Полигональная модель строится художником в 3D-редакторе и зависит от его мастерства. 3DGS восстанавливается напрямую из фотографий реального объекта и сохраняет фотореалистичный вид со всех ракурсов, включая отражения, мягкое освещение и сложные материалы.

Нет. 360° тур — набор сферических панорам, связанных точками перехода. Между точками двигаться нельзя. В 3DGS-сцене вы свободно перемещаетесь в объёме, как в видеоигре, и видите сцену с любой точки.

Да. Сцена работает в браузере через WebGL/WebGPU и встраивается через iframe или интегрируется напрямую в код сайта. Установка приложений не требуется.

Да, мы готовим отдельную мобильную сборку с оптимизированным числом гауссиан, чтобы сцена работала плавно на смартфонах.

Зависит от объёма. Один зал или ресторан — несколько дней. Крупный отель или музей — от 2–4 недель с учётом постобработки.

Нет, это визуальная технология. Для точных измерений мы дополнительно делаем лазерное сканирование и предоставляем точные планы отдельным слоем.

Метод 3D Gaussian Splatting представлен в 2023 году командой Inria (Франция) и Max Planck Institute for Informatics в работе Kerbl et al. «3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering», SIGGRAPH 2023.

Откройте демо ресторанного 3DGS-меню «Клевер»: перейти к демо

Студия Гезин · GezinStudio

Заказать 3DGS‑съёмку

Снимаем отели, рестораны, музеи и интерьеры по всей России. Расскажите об объекте.